1.  > 液压油缸

液压油缸的内循环,油缸液压回路设计与组装实验

液压油缸的内循环,油缸液压回路设计与组装实验

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于液压油缸的内循环的问题,于是小编就整理了1个相关介绍液压油缸的内循环的解答,让我们一起看看吧。

  1. 内孔粗车循环指令编程实例?

1、内孔粗车循环指令编程实例?

在内孔粗车循环指令中,通常使用循环结构来重复进行粗车和车削操作。下面是一个使用循环指令编写的示例程序,其中粗车和车削次数均为100:

```

#include lt;iostreamgt;

using namespace std;

int main() {

nbsp; nbsp; int ans;

nbsp; nbsp; int i, j;

nbsp; nbsp; int n;

nbsp; nbsp; cout lt;lt; #34;请输入要车削的孔数和循环次数:#34;;

nbsp; nbsp; cin gt;gt; n gt;gt; ans;

nbsp; nbsp; cout lt;lt; #34;请输入一个1×n的矩形:#34;;

nbsp; nbsp; int a[n][n];

nbsp; nbsp; cin gt;gt; a;

nbsp; nbsp; // 在循环中重复进行粗车和车削操作

nbsp; nbsp; for (i = 0; i lt; n; i ) {

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; for (j = 0; j lt; n; j ) {

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; if (i == 0 || i == n-1 || j == 0 || j == n-1) {

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; // 如果当前孔或当前矩形为空闲区域,则进行深车操作

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; if (a[i][j] == 0) {

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; cout lt;lt; #34;深车操作.#34; lt;lt; endl;

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; }

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; else {

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; // 将当前孔或当前矩形与下一行或下一列中的第一个非空闲区域联系起来

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; int k = j 1, l = i 1;

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; while (k lt;= l) {

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; if (a[k][l] == 0) {

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; cout lt;lt; #34;连接操作.#34; lt;lt; endl;

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; }

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; else {

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; // 如果当前孔或当前矩形与下一行或下一列中的第一个非空闲区域接壤,则进行车削操作

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; if (i == j-1 || k == l-1) {

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; // 如果当前孔或当前矩形与上一行或上一列中的第一个非空闲区域接壤,则进行车削操作

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; if (a[k 1][l 1] == 0) {

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; // 交换当前孔和下一孔的位置

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; i = k 1;

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; j = l 1;

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; }

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; }

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; else {

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; // 如果当前孔或当前矩形与下一行或下一列中的第一个非空闲区域不接壤,则进行深车操作

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; if (i == j-1 || k == l-1) {

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; // 交换当前孔和下一孔的位置

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; i = k 1;

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; j = l 1;

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; }

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; }

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; cout lt;lt; #34;连接操作.#34; lt;lt; endl;

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; }

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; }

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; }

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; }

可用于大量、频繁的重复动作。例如,我们可以编写一个粗车内孔的循环程序,它可以在用户定义的条件下(例如:直径、深度、精度等)对内孔进行切削。

在编写循环程序时,我们可以定义一个循环计次器,以决定需要切割的次数。此外,我们还可以使用条件语句来区分不同的切削条件,并在每次循环中读取新的参数值。

例如,以下是一个简化的内孔粗车循环指令编程实例:

```

N G54 G9 G94 G2

N2 S1000 M03

N3 G00 X1.0 Y1.0

N4 G43 H01 Z0.1

N5 G01 Z-1.0 F10.0

N6 G98 G81 R0.1 Z-2.0 F0.25

N7 X2.0

N8 G80

N9 X3.0

N10 Goto 6 (回到循环开始)

```

在这个循环程序中,我们使用了一个“Goto”指令,以将程序循环回到第六行。程序将一遍又一遍地重复切削内孔,直到达到指定的计次器数。

这样的循环程序可以大大提高工作效率,同时还可以保证切削精度。考虑到工件的特殊性质,我们可以根据需要自由调整循环程序中的变量和参数,以达到最佳的切削效果。

到此,以上就是小编对于液压油缸的内循环的问题就介绍到这了,希望介绍关于液压油缸的内循环的1点解答对大家有用。

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:3801085100#qq.com,#换成@即可,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。 转载请注明出处:http://www.0515yyjx.com/anzhuang/10505.html

联系我们

电话:400-658-2019

微信号:7151897

工作日:9:30-18:30,节假日休息